Խաղերի հարթակներ .Հանրակրթական դիջիթեք 2024.

Unity-ին թույլ է տալիս ստեղծել հավելվածներ, որոնք աշխատում են ավելի քան 25 տարբեր հարթակներում, ներառյալ անհատական ​​համակարգիչներ, խաղային բարձակներ, շարժական սարքեր, վեբ-հավելվածներ և այլն։ Unity-ի թողարկումը կայացել է 2005 թվականին և այդ ժամանակից ի վեր ապրում է մշտական զարգացում։

Unity-ի հիմնական առավելություններն են մշակման տեսողական միջավայրի, միջհարթակային աջակցության և բաղադրիչների մոդուլային համակարգի առկայությունը։ Թերությունները ներառում են դժվարությունների առաջացումը բազմաբաղադրիչ սխեմաների հետ աշխատելիս և դժվարություններ արտաքին գրադարաններ միացնելիս։

Unity-ի վրա գրվել են հազարավոր խաղեր, հավելվածներ, մաթեմատիկական մոդելների տեսողականացումներ, որոնք ընդգրկում են բազմաթիվ հարթակներ և ժանրեր։ Ընդ որում, Unity-ն օգտագործվում է ինչպես խոշոր մշակողների, այնպես էլ անկախ ստուդիաների կողմից։

Հնարավորություններ

Unity-ի խմբագրիչն ունի պարզ Drag&Drop միջերես, որը բաղկացած է տարբեր լուսամուտներից, ինչի շնորհիվ կարելի է վրիպազերծել խաղը հենց խմբագրիչում։ Շարժիչն օգտագործվում է C# սկրիպտներ գրելու համար։ Նախկինում աջակցվում էին նաև Boo-ն (Python-ի բարբառը, որը դադարեցվել է 5-րդ տարբերակում) և JavaScript-ի մոդիֆիկացիան, որը հայտնի է որպես UnityScript (աջակցումը դադարեցվել է 2017.1 տարբերակում)։

Ֆիզիկական հաշվարկները կատարվում են NVIDIA-ի PhysX ֆիզիկական շարժիչով՝ եռաչափ ֆիզիկայի համար և Box2D շարժիչով՝ երկչափ ֆիզիկայի համար[4]։ Գրաֆիկական API-ն DirectX-ն է (ներկայումս DX 11, աջակցվում է DX 12)։

Unity-ի միջոցով ստեղծված խաղեր

Unity-ի միջոցով ստեղծվել են հարյուրավոր խաղեր, հավելվածներ, նմանակիչներ։ Unity-ին օգտագործում են նաև խոշոր ընկերությունները (օրինակ՝ Blizzard Entertainment-ը)։ Unity-ի միջոցով ստեղծվել են տարբեր ժանրերի խաղեր, որոնց օրինակներն են՝

  • Կրակիչ խաղ առաջին դեմքից — Guns of Icarus Online, Dead Trigger
  • Քվեսթ առաջին դեմքից — Gone Home
  • Սպորտային սիմուլյատոր — The Golf Club

Unreal Engine

Unreal Engine-ը հայտնի և հզոր խաղերի մշակման շարժիչ է, որը ստեղծվել է Epic Games-ի կողմից: Այն լայնորեն օգտագործվում է տեսախաղերի, սիմուլյացիաների, ճարտարապետական ​​վիզուալիզացիայի և վիրտուալ իրականության փորձի մշակման համար: Ահա Unreal Engine-ի մի քանի հիմնական ասպեկտներ.

Գրաֆիկա և արտապատկերում. Unreal Engine-ը հայտնի է իր առաջադեմ գրաֆիկայի և մատուցման հնարավորություններով: Այն աջակցում է բարձրորակ վիզուալ, իրատեսական լուսավորություն և մանրամասն միջավայրեր՝ դարձնելով այն հանրաճանաչ ընտրություն տեսողականորեն ցնցող խաղեր և հավելվածներ ստեղծելու համար:

Blueprint Visual Scripting. Unreal Engine-ն օգտագործում է տեսողական սկրիպտավորման համակարգ, որը հայտնի է որպես Blueprint, որը թույլ է տալիս ծրագրավորողներին ստեղծել խաղի մեխանիզմներ, փոխազդեցություններ և տրամաբանություն՝ առանց կոդ գրելու: Սա այն հասանելի է դարձնում դիզայներներին և նկարիչներին, ովքեր կարող են հմուտ չլինեն ծրագրավորման մեջ:

C++ ծրագրավորում. Չնայած Blueprint տեսողական սկրիպտավորումը հզոր է, Unreal Engine-ը նաև աջակցում է C++ ծրագրավորմանը նրանց համար, ովքեր նախընտրում են ավանդական կոդավորումը: Ծրագրավորողները կարող են օգտագործել Blueprint-ի և C++-ի համադրությունը՝ բարդ և հարմարեցված խաղային հնարավորություններ ստեղծելու համար:

Cross-Platform Development. Unreal Engine-ն աջակցում է միջպլատֆորմների մշակմանը, որը թույլ է տալիս ծրագրավորողներին ստեղծել խաղեր տարբեր հարթակների համար, ինչպիսիք են համակարգիչը, կոնսուլները (օրինակ՝ PlayStation-ը և Xbox-ը), շարժական սարքերը և վիրտուալ իրականության ականջակալները:

Վիրտուալ իրականության (VR) աջակցություն. Unreal Engine-ն ունի ամուր աջակցություն վիրտուալ իրականության զարգացման համար: Սա այն դարձնում է հայտնի ընտրություն VR փորձառություններ և հավելվածներ ստեղծելու համար:

Շուկա. Unreal Engine-ն ունի շուկա, որտեղ մշակողները կարող են գնել և վաճառել ակտիվներ, պլագիններ և գործիքներ: Սա օգնում է արագացնել զարգացման գործընթացը՝ ապահովելով համայնքի կողմից ստեղծված նախապես պատրաստված ակտիվների և գործիքների հասանելիություն:

Համայնք և փաստաթղթեր. Unreal Engine-ն ունի մեծ և ակտիվ համայնք: Պաշտոնական փաստաթղթերը, ֆորումները և համայնքային ռեսուրսները արժեքավոր աջակցություն են տրամադրում ծրագրավորողներին բոլոր հմտությունների մակարդակներում:

Անվճար օգտագործման համար. Unreal Engine-ը անվճար է անձնական և կրթական նպատակներով օգտագործելու համար: Մշակողները պարտավոր են Epic Games-ին ռոյալթի վճար վճարել միայն այն դեպքում, երբ նրանց նախագիծը հասնի որոշակի եկամուտի մակարդակի:

Epic Games Services. Unreal Engine-ը մշակվել է Epic Games-ի կողմից, որն առաջարկում է նաև տարբեր ծառայություններ, այդ թվում՝ խաղերի տարածման համար նախատեսված Epic Games Store-ը, Fortnite-ը և Unreal Marketplace-ը:

Մշտական ​​թարմացումներ. Epic Games-ը պարբերաբար թողարկում է Unreal Engine-ի թարմացումները՝ ներկայացնելով նոր հնարավորություններ, բարելավումներ և օպտիմալացումներ:

Unreal Engine-ն օգտագործվել է հաջող և տեսողականորեն տպավորիչ խաղերի լայն շրջանակ ստեղծելու համար, ներառյալ Fortnite, PUBG, Gears of War սերիաները և շատ ավելին: Այն շարունակում է մնալ հանրաճանաչ ընտրություն խաղերի մշակողների և այլ ոլորտների համար, որոնք պահանջում են բարձրորակ գրաֆիկա և մոդելավորման հնարավորություններ:

Оставьте комментарий

Блог на WordPress.com.

Вверх ↑

Создайте подобный сайт на WordPress.com
Начало работы